会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

申请要求:1. 四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

申请要求:1. 四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

申请要求:1. 四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

从这篇申请篇开始,希望在未来三年保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……cx-su.lofter.com/post/2fbbfb_cfdcf00欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱无

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

从这篇申请篇开始,希望在未来三年保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……我从两年前开始养成了写游戏通关心得的习惯(欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱无,但是自知受益匪浅

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……申请的时候如果是艺术设计背景的学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?……designer 的会比较多,但是也有从事美术和程序的工作,好像说之前还有人去当 game writer,我的同学就有现在在做

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